﻿using OSSUtility.Device;
using System;
using System.Collections.Generic;
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using System.Threading.Tasks;

namespace Ozone.Device
{
    /// <summary>
    /// 液位传感器
    /// </summary>
    public class DevLiquidLevel : DevBase
    {

        //COM
        public DevLiquidLevel(int CommType, string FSrvIP, int FPort) : base(CommType, FSrvIP, FPort)
        {

        }

        /// <summary>
        /// 检测液位  true  检测到液位  可以进行下一步操作 false  未检出到液位
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool TestLiquidLevel()
        {

            //01 03 00 03 00 01 74 0A
            byte[] bytesData = new byte[] { 0x01, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x74, 0x0A };

            byte[] RecvData = session_.sendAndReadByte(bytesData);

            //01 03 02 00 00 B8 44    有液体
            //01 03 02 00 01 79 84    有气泡
            if (RecvData != null && RecvData.Length == 7)
            {
                if (RecvData[4] == 0X00)
                {
                    return true;
                }

                if (RecvData[4] == 0X01)
                {
                    return false;
                }
            }
            return false;
        }
    }
}
